En primer lugar, para pintar lo que tenemos que hacer es pinchar sobre el botón que pone "pintar" en la barra de herramientas.
Vemos que nos aparece una ventana, en la cual SketchUP nos da muchos materiales que le podemos dar a nuestra figura. El que nos guste, lo seleccionamos y pinchamos sobre la superficie que queremos pintar de dicho material.
Los materiales que hemos utilizado en nuestra pieza los podremos ver en el icono de esta ventana donde pone una casa.
También podemos usar texturas externas al programa. Para ello pulsamos en "crear material" en la ventana misma ventana.
En la ventana que nos aparece al pinchar, aparte de poder modificar el material que tengamos seleccionado, podemos elegir una nueva textura o material que nosotros hayamos conseguido por nuestra cuenta. Para ello debemos pulsar donde pone en usar "imagen de textura" y en "buscar archivo de imagen del material"
Si queremos modificar la imagen que hemos aplicado, seleccionamos la superficie y pulsamos el botón derecho del ratón, pulsamos en "textura" y en "situar". Nos aparece una ventana como esta:
Ahora vemos que alrededor de nuestra imagen aparecen 4 cuadrados de colores. Nosotros de momento solo utilizaremos el rojo, que es para mover la imagen y situarla donde queramos y el verde, que es para escalar la imagen.
Una vez que tenemos la imagen a nuestro gusto, pulsamos de nuevo el botón derecho y le damos a finalizado.
- Crear un grupo: un grupo sirve para unir un conjunto de superficies o aristas, con el fin de facilitarnos el trabajo, puesto que de esta manera nos resultará más fácil copiarlos, moverlos, etc. Para crear un grupo, seleccionamos todos los elementos que queremos meter dentro de nuestro grupo, después pulsamos el botón derecho y le damos a "crear grupo".
Tenemos que tener en cuenta que para modificar el grupo nos tenemos que meter dentro de él, es decir, pulsando dos veces sobre él. Todo lo que dibujemos encima del grupo sin meternos dentro de él, no formará parte del grupo.
- Crear un componente: básicamente tiene la misma función que un componente, solo que en los componentes si modificas un componente, se modificarán todos los componentes que se han copiado a partir de él, mientras que en los grupos no. Para crear un componente se sigue el mismo procedimiento que para crear un grupo. Solo que le tienes que dar un nombre al componente en una ventana que te aparece.
Si cuando estamos dibujando queremos modificar uno de los componentes y que los demás no se modiquen, seleccionamos el componente, pinchamos en el botón derecho del ratón y le damos a "componente único" de esta manera ya no se modificarán los demás.
Para explotar un grupo o un componente, simplemente tenemos que pulsar el botón derecho y pulsar "explotar".
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