Mostrando entradas con la etiqueta circulo. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta circulo. Mostrar todas las entradas

sábado, 16 de junio de 2012

Práctica 2 de StetchUP

En esta práctica vamos a aprender a revolucionar una superficie, para ello os dejaré una serie de videotutoriales que os explican como hacerlo.
Mi consejo es que veáis el primero para que sepáis como se hace e intentéis hacer vosotros solos alguna práctica, antes de mirar ningún vídeo más. Una vez hecha, o al menos intentada la práctica pues veis los vídeos para ver como lo explico yo.

VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 18 SKETCHUP



VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 19 SKETCHUP




VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 20 SKETCHUP



VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 21 SKETCHUP





VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 22 SKETCHUP



Aquí os dejo otras cuantas prácticas la mayoría relacionadas con la revolución de una figura. Algunas son un poco complicadas, pero ya sabéis que si tenéis alguna duda solo tenéis que dejarme un comentario.

Práctica 18          Práctica 25
Práctica 19          Práctica 26
Práctica 20          Práctica 27
Práctica 21          Práctica 28
Práctica 22          Práctica 29
Práctica 23          Práctica 30
Práctica 24          Práctica 31

viernes, 15 de junio de 2012

Práctica 1. SketchUP

Con la explicación de las herramientas del programa Google SketchUP que aparecen explicadas en entradas anteriores, podréis realizar las siguientes prácticas que os enlazare a continuación. También os pongo en esta entrada tres videotutoriales en los cuales aparecen explicadas tres prácticas. Sería conveniente que intentaseis hacer las prácticas vosotros solos, sin ayuda, y una vez hechas pues echarle un vistazo a los vídeos para ver como lo he hecho yo.
Si no habéis utilizado el programa nunca y no sabéis como hacer las prácticas no pasa nada, a partir de los vídeos que os iré poniendo y las explicaciones que os iré dando poco a poco vais a ir aprendiendo y cogiendo soltura en el programa.
Aquí tenéis los videos:

VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 1 GOOGLE SKETCHUP


VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 2 GOOGLE SKETCHUP



VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 3 SKETCHUP




Y aquí os enlazo varias prácticas que como ya digo, podréis hacer con las explicaciones de prácticas anteriores y estos videotutoriales. Me gustaría que si os surge alguna duda me la consultaseis, os la resolveré encantada.


Práctica 1          Práctica 10
Práctica 2          Práctica 11
Práctica 3          Práctica 12
Práctica 4          Práctica 13
Práctica 5          Práctica 14
Práctica 6          Práctica 15
Práctica 7          Práctica 16
Práctica 8          Práctica 17
Práctica 9

viernes, 23 de marzo de 2012

Órdenes básicas de SketchUP

En esta segunda entrada, aprenderemos algunas órdenes básicas de StetchUP: cómo girar nuestra figura para verla desde todos sus ángulos, cómo desplazarnos en longitud por la pantalla, cómo seleccionar una figura,  cómo hacer un rectángulo, un círculo y un polígono.

Antes de empezar con estas órdenes, podéis observar en la pantalla 3 líneas de colores, una roja, una verde y otra azul. Estas líneas sirven para orientarnos en el espacio; la línea roja dará longitud a nuestra superficie, la línea verde profundidad, y la azul altura.

Ahora podemos empezar:
  • Orbitar: para girar nuestra figura y verla desde todos los ángulos, tenemos que pinchar sobre el botón que pone “orbitar” en la barra de herramientas, y simplemente pinchar en la pantalla e ir moviendo a los lados. Al principio os resultará un poco complicado, pero luego veréis como lo manejáis sin problemas.
Si tenéis un ratón normal, podréis hacer esto manteniendo pulsada la ruleta y moviendo hacia todos los lados, sin necesidad de tener que estar pulsando el botón orbitar.
 Al principio es muy probable, y lo digo por experiencia, que se os vaya la pantalla y no sepáis donde os encontráis; ¡no os asustéis!, simplemente pulsáis en el botón que tiene dibujada una casa y pone “isométrica” y ya tendréis localizado el origen de coordenadas. 


Por otra parte, si mantenéis pulsado el botón SHIFT y pincháis con el ratón observaréis que os aparece una mano, con la cual podréis desplazaos en longitud a través del plano, o bien, podéis hacer lo mismo pulsando la mano que aparece en la barra de herramientas, pero es mucho más cómodo como os he indicado antes.


  • Rectángulo: : pulsamos en el botón que pone “recuadro” en la barra de herramientas.
·        Podemos hacer el rectángulo donde queramos, conforme vayamos moviéndonos se nos irá orientando el rectángulo en el eje verde, rojo o azul.  
Podemos darle las dimensiones que nosotros queramos escribiendo el número, seguido de punto y coma, seguido del siguiente número de la dimensión. Un ejemplo sería:
2000;650
Estas dimensiones nos aparecen en un recuadro en la esquina inferior derecha de nuestra pantalla.




Si nos acercamos al punto en el que se unen las 3 líneas nos aparecerá un punto amarillo, que es el origen de coordenadas. 

Y conforme nos vamos moviendo en cualquier eje nos va saliendo un punto rojo que nos indica que estamos en dicho eje.

  • Seleccionar una superficie: para seleccionar una superficie tendremos que pulsar en la flecha de color negro situada en la barra de herramientas y situarnos encima del objeto que queremos seleccionar. Si pulsamos varias veces, no solo se nos seleccionará el objeto que estamos pulsando, sino todos aquellos que estén en contacto con él.

Aparte de esto, si tenemos ya seleccionada una superficie y queremos seleccionar otra cosa, lo podemos hacer con la flecha negra y pulsando la tecla "shift", lo mismo que quitar la selección de los objetos.
  • Círculo: para hacer un círculo simplemente pulsamos en el botón “círculo” de la barra de herramientas y podemos orientarlo en cualquier eje, así como darle el radio que nosotros queramos. Para darle el radio también podemos orientarnos con los ejes, para así evitar que luego nos aparezcan figuras “flotando”.



Si nos damos cuenta, el círculo aparece formado por una serie de segmentos unidos y en realidad no es una circunferencia. Si queremos que nuestra circunferencia esté formada por menos fragmentos para que así parezca una circunferencia más perfecta, debemos seleccionar la circunferencia y pulsar el botón derecho del ratón. Una vez hecho eso pulsamos en “información de identidad” y nos aparece una ventana. 


En esta ventana podemos modificar el número de segmentos, teniendo en cuenta que a mayor número de segmentos, mayor precisión, pero también mayor tamaño del archivo.


  • Polígono: : para hacer un polígono, pinchamos sobre el botón que pone polígono en la barra de herramientas que tiene dibujado un triángulo.


Ahora, antes de orientarlo en el plano que lo queramos colocar, podemos ponerle el número de lados que queremos que tenga simplemente escribiendo el número y pulsando ENTER.


Una vez que hemos puesto todo esto, pinchamos sobre la superficie, le damos el radio que queramos y pulsamos ENTER.

Estas son algunas de las órdenes básicas de SketchUP, en la siguiente entrada seguiremos aprendiendo órdenes nuevas. Espero que os haya quedado todo claro, al igual que en AutoCAD, ya sabéis que si tenéis alguna duda podéis consultármela a través de un comentario.

martes, 7 de febrero de 2012

Exámenes AutoCAD

En esta entrada podéis encontrar tres exámenes, como el que os deje hace unas cuantas entradas. Con ellos os podéis autoevaluar, ya que si habéis estado siguiendo el blog hasta ahora no tendréis ningún problema en hacerlos correctamente. Me gustaría que me fueseis comentando cómo os van saliendo y si tenéis alguna dificultad al hacerlos.
PRIMER EXÁMEN
Archivo AutoCAD
Archivo PDF

SEGUNDO EXÁMEN
Archivo AutoCAD
Archivo PDF

TERCER EXÁMEN
Archivo AutoCAD
Archivo PDF

martes, 13 de diciembre de 2011

Práctica 07 de AutoCAD

Ahora, voy a dedicar unas cuantas entradas para que repasemos todo lo aprendido, son piezas más complicadas que las que hemos hecho anteriormente, pero aún así son muy sencillas. No vamos a aprender nada nuevo, solo me gustaría que probaseis a hacerla en el menor tiempo posible.
Aquí os dejo las prácticas y si tenéis alguna duda me gustaría que me lo dijeseis por un comentario.

PRIMERA PIEZA
Archivo AutoCAD
Archivo PDF

SEGUNDA PIEZA
Archivo AutoCAD
Archivo PDF

TERCERA PIEZA
Archivo AutoCAD
Archivo PDF

viernes, 25 de noviembre de 2011

Práctica 05 de AutoCAD

En esta práctica tan sencilla vamos a aprender a hacer polígonos y a darle la vuelta a nuestra figura.
  • Para hacer un polígono debemos pinchar en el botón "polígono de la barra de herramientas. Una vez que lo hemos pinchado, le indicamos el número de lados de nuestro polígono y pinchamos en un punto cualquiera de la pantalla de AutoCAD, que será el centro de nuestro polígono. Acto seguido le indicamos si queremos que el círculo esté inscrito en el círculo o circunscrito alrededor del círculo. Nosotros concretamente en esta práctica le vamos a poner circunscrito, por lo que escribiremos una "C" en la barra de comandos. Ya solo nos queda precisar el radio de nuestro polígono.

  • En esta práctica hay algo curioso, que con las explicaciones que os he dado previamente se supone que os deberíais dar cuenta. Podemos observar que uno de los ejes se sale de nuesto polígono. Pero si observamos con detenimineto nos damos que cuenta que si hacemos un círculo alrdedor de nuestro polígono, coincde con que este eje que se nos sale de la figura es la unión de los cuadrantes de dicho círculo. Una vez que tenemos hecho el eje uniendo los cuadrantes podemos borrar el círculo y ya tenemos nuestros ejes.


  • Lo último nuevo de esta práctica, es el giro de los objetos, para ello, nos iremos al botón que pone girar en la barra de herramientas, seleccionamos lo que queramos rotar y pulsamos ENTER. Una vez hecho esto pinchamos en un punto base, en esta práctica es conveniente hacerlo en el centro de la figura y le indicamos el ángulo de rotación o bien, mientras que vamos moviendo el ratón va apareciendo como quedaría la figura, simplemente pulsamos y ya esta nuestra figura rotada, sin necesidad de poner el ángulo.

    Una vez explicado esto y teniendo en cuenta lo aprendido anteriormente, se supone que ya sabemos hacer la práctica. Si tenéis alguna duda sobre el funcionamiento y manejo de AutoCAD, podéis dejarme un comentario con vuestra duda y yo os la respondere encantada.