En esta entrada os voy a dejar el archivo de una vivienda y un archivo con cada una de sus partes. Es muy sencilla, y si habéis estado siguiendo el blog hasta ahora no vais a tener ningún problema.
La vivienda la podéis decorar como queráis, al igual que podéis añadir muebles.
Espero que mis explicaciones os hayan servido de mucho, que hayáis aprendido a utilizar el programa y sobre todo que os hayáis divertido haciéndolo.
VIVIENDA:
Archivo vivienda
MUEBLES:
Cama_matrimonio Mesa
Cama90 Mesita
Colchón matrimonio Mueble_tele
Colchón90 Silla
Mesa_centro Sofá
Mesa_con_sillas Tele
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sábado, 16 de junio de 2012
Modelado de una vivienda
Etiquetas:
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seleccionar,
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suavizar,
textura
Práctica 2 de StetchUP
En esta práctica vamos a aprender a revolucionar una superficie, para ello os dejaré una serie de videotutoriales que os explican como hacerlo.
VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 20 SKETCHUP
VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 21 SKETCHUP
VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 22 SKETCHUP
Aquí os dejo otras cuantas prácticas la mayoría relacionadas con la revolución de una figura. Algunas son un poco complicadas, pero ya sabéis que si tenéis alguna duda solo tenéis que dejarme un comentario.
Práctica 18 Práctica 25
Práctica 19 Práctica 26
Práctica 20 Práctica 27
Práctica 21 Práctica 28
Práctica 22 Práctica 29
Práctica 23 Práctica 30
Práctica 24 Práctica 31
Mi consejo es que veáis el primero para que sepáis como se hace e intentéis hacer vosotros solos alguna práctica, antes de mirar ningún vídeo más. Una vez hecha, o al menos intentada la práctica pues veis los vídeos para ver como lo explico yo.
VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 18 SKETCHUP
VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 19 SKETCHUP
VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 20 SKETCHUP
VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 21 SKETCHUP
VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 22 SKETCHUP
Aquí os dejo otras cuantas prácticas la mayoría relacionadas con la revolución de una figura. Algunas son un poco complicadas, pero ya sabéis que si tenéis alguna duda solo tenéis que dejarme un comentario.
Práctica 18 Práctica 25
Práctica 19 Práctica 26
Práctica 20 Práctica 27
Práctica 21 Práctica 28
Práctica 22 Práctica 29
Práctica 23 Práctica 30
Práctica 24 Práctica 31
viernes, 15 de junio de 2012
Práctica 1. SketchUP
Con la explicación de las herramientas del programa Google SketchUP que aparecen explicadas en entradas anteriores, podréis realizar las siguientes prácticas que os enlazare a continuación. También os pongo en esta entrada tres videotutoriales en los cuales aparecen explicadas tres prácticas. Sería conveniente que intentaseis hacer las prácticas vosotros solos, sin ayuda, y una vez hechas pues echarle un vistazo a los vídeos para ver como lo he hecho yo.
Si no habéis utilizado el programa nunca y no sabéis como hacer las prácticas no pasa nada, a partir de los vídeos que os iré poniendo y las explicaciones que os iré dando poco a poco vais a ir aprendiendo y cogiendo soltura en el programa.
Aquí tenéis los videos:
VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 1 GOOGLE SKETCHUP
VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 2 GOOGLE SKETCHUP
VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 3 SKETCHUP
Y aquí os enlazo varias prácticas que como ya digo, podréis hacer con las explicaciones de prácticas anteriores y estos videotutoriales. Me gustaría que si os surge alguna duda me la consultaseis, os la resolveré encantada.
Práctica 1 Práctica 10
Práctica 2 Práctica 11
Práctica 3 Práctica 12
Práctica 4 Práctica 13
Práctica 5 Práctica 14
Práctica 6 Práctica 15
Práctica 7 Práctica 16
Práctica 8 Práctica 17
Práctica 9
Si no habéis utilizado el programa nunca y no sabéis como hacer las prácticas no pasa nada, a partir de los vídeos que os iré poniendo y las explicaciones que os iré dando poco a poco vais a ir aprendiendo y cogiendo soltura en el programa.
Aquí tenéis los videos:
VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 1 GOOGLE SKETCHUP
VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 2 GOOGLE SKETCHUP
VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 3 SKETCHUP
Y aquí os enlazo varias prácticas que como ya digo, podréis hacer con las explicaciones de prácticas anteriores y estos videotutoriales. Me gustaría que si os surge alguna duda me la consultaseis, os la resolveré encantada.
Práctica 1 Práctica 10
Práctica 2 Práctica 11
Práctica 3 Práctica 12
Práctica 4 Práctica 13
Práctica 5 Práctica 14
Práctica 6 Práctica 15
Práctica 7 Práctica 16
Práctica 8 Práctica 17
Práctica 9
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guías,
línea,
orbitar,
origen de coordenadas,
rectángulo,
sígueme,
suavizar
miércoles, 19 de octubre de 2011
Práctica 02 de AutoCAD
En esta segunda práctica seguiremos utilizando las líneas rectas en modo ORTO, y aprenderemos a hacer rectas paralelas, a estirar una recta o un conjunto de estas y a recortar.
Bien, una vez que sabemos esto, pinchamos en el botón "estirar" de la barra de herramientas, seleccionamos (teniendo en cuenta lo que acabamos de decir) lo que queremos estirar y pulsamos ENTER. Pinchamos sobre cualquier punto, que será el punto de desplazamiento y ya podemos estirar nuestro objeto seleccionado. Si queremos estirarlo a una distancia determinada, escribimos dicha distancia en la línea de comandos y pulsamos ENTER, teniendo en cuenta que tenemos que dirigir el ratón hacia el lugar donde queramos estirar nuestra figura. Si queremos que sea perpendicular el estiramiento recuerda que tenemos que pulsar F8.
Archivo AutoCAD
Archivo PDF
- Para hacer rectas paralelas, utilizaremos el botón "equidistancia" en la barra de herramientas, acto seguido escribimos la distancia a la que queremos que esté nuestra línea paralela de la original. Después, pinchamos sobre la línea que queremos que se duplique para hacer la paralela, una vez que hemos pinchado sobre esta, pinchamos de nuevo en la dirección hacia la que queramos que se duplique la línea; si queremos que se duplique hacia arriba, situamos el pulsor del ratón encima de la recta (da igual la distancia) y pinchamos; si queremos que se duplique hacia la derecha, pinchamos al lado derecho de la línea, y así sucesivamente.
- Para estirar una recta o un conjunto de estas, primero tendremos que aprender a seleccionar un conjunto de líneas. Para seleccionar, podemos hacerlo de dos maneras:
- De izquierda a derecha; si lo hacemos así, todo lo queramos seleccionar lo tenemos que meter dentro del recuadro.
- De derecha a izquierda; si lo hacemos de esta otra manera, solo hace falta coger una parte de lo que queremos seleccionar y ya se selecciona todo.
Bien, una vez que sabemos esto, pinchamos en el botón "estirar" de la barra de herramientas, seleccionamos (teniendo en cuenta lo que acabamos de decir) lo que queremos estirar y pulsamos ENTER. Pinchamos sobre cualquier punto, que será el punto de desplazamiento y ya podemos estirar nuestro objeto seleccionado. Si queremos estirarlo a una distancia determinada, escribimos dicha distancia en la línea de comandos y pulsamos ENTER, teniendo en cuenta que tenemos que dirigir el ratón hacia el lugar donde queramos estirar nuestra figura. Si queremos que sea perpendicular el estiramiento recuerda que tenemos que pulsar F8.
- Ahora aprenderemos a recortar, para ello pulsaremos el botón "recortar" de la barra de herramientas, como de momento no queremos aprender a designar aristas, pulsamos ENTER directamente. Entonces ya podemos ponernos encima de la línea que queremos recortar, pinchar sobre ella y esta se recortará.
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