Mostrando entradas con la etiqueta empujar y tirar. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta empujar y tirar. Mostrar todas las entradas

sábado, 16 de junio de 2012

Modelado de una vivienda

En esta entrada os voy a dejar el archivo de una vivienda y un archivo con cada una de sus partes. Es muy sencilla, y si habéis estado siguiendo el blog hasta ahora no vais a tener ningún problema.
La vivienda la podéis decorar como queráis, al igual que podéis añadir muebles.
Espero que mis explicaciones os hayan servido de mucho, que hayáis aprendido a utilizar el programa y sobre todo que os hayáis divertido haciéndolo.
VIVIENDA:
Archivo vivienda

MUEBLES:
Cama_matrimonio                     Mesa
Cama90                                    Mesita
Colchón matrimonio                  Mueble_tele
Colchón90                                Silla
Mesa_centro                             Sofá
Mesa_con_sillas                        Tele

Práctica 2 de StetchUP

En esta práctica vamos a aprender a revolucionar una superficie, para ello os dejaré una serie de videotutoriales que os explican como hacerlo.
Mi consejo es que veáis el primero para que sepáis como se hace e intentéis hacer vosotros solos alguna práctica, antes de mirar ningún vídeo más. Una vez hecha, o al menos intentada la práctica pues veis los vídeos para ver como lo explico yo.

VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 18 SKETCHUP



VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 19 SKETCHUP




VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 20 SKETCHUP



VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 21 SKETCHUP





VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 22 SKETCHUP



Aquí os dejo otras cuantas prácticas la mayoría relacionadas con la revolución de una figura. Algunas son un poco complicadas, pero ya sabéis que si tenéis alguna duda solo tenéis que dejarme un comentario.

Práctica 18          Práctica 25
Práctica 19          Práctica 26
Práctica 20          Práctica 27
Práctica 21          Práctica 28
Práctica 22          Práctica 29
Práctica 23          Práctica 30
Práctica 24          Práctica 31

sábado, 24 de marzo de 2012

Diseño de una cocina

Con las órdenes que os he enseñado en las entradas anteriores, he creado esta cocina que os insertaré abajo en archivo .skp. Si habéis estado siguiendo el blog hasta ahora, vosotros también seréis capaces de diseñar vuestros propios muebles y habitaciones basándoos en muebles de vuestra casa, de internet, o incluso diseñando vuestros propios muebles. Pero no os preocupéis porque os iré explicando más cosas en entradas posteriores y os dejaré prácticas para que vayáis aprendiendo.
Abajo en las etiquetas os dejo todas las órdenes que he utilizado.

Cocina archivo SketchUP

viernes, 23 de marzo de 2012

Más órdenes para SketchUP

En esta entrada aprenderemos a hacer líneas rectas, a dibujar a mano alzada, a borrar, a hacer un arco, cómo empujar o elevar una figura y cómo hacer guías y medir con el metro.

  • Para hacer líneas rectas, lo único que tenemos que hacer es pinchar sobre el lápiz que aparece en la barra de herramientas, pinchar sobre la pantalla, orientar la línea en el eje en el que queramos dibujarla y darle la longitud que deseemos. Para darle la longitud basta con escribir la distancia después de haber pinchado en la pantalla y pulsar ENTER.

  • Para dibujar a mano alzada, pulsamos en el botón que pone "mano alzada" en la barra de herramientas y podemos dibujar libremente.

  • Borrar: para borrar una línea, una superficie o cualquier objeto, pulsamos sobre la goma de borrar de la barra de herramientas. 
Podemos borrar un segmento colocándonos encima de él y pinchando con el ratón. También podemos borrar un conjunto de elementos seleccionándolos, al igual que hacíamos con AutoCAD, si seleccionamos de izquierda a derecha, solo se nos seleccionará lo que quede incluido dentro de la selección, mientras que si lo hacemos de derecha a izquierda se nos seleccionarán todos los objetos en los que en dicha selección quede incluida alguna de sus partes.

Si lo que queremos es simplemente suavizar una arista, no borrarla, lo único que haremos es pulsar la tecla "control" cuando tenemos la goma y pinchar sobre la arista que queremos suavizar.
SIN SUAVIZAR:

SUAVIZADA:

  • Arco: para hacer un arco pinchamos en el botón de arco de la barra de herramientas. 



Para hacer el arco tenemos que pinchar sobre los puntos que serán la base de nuestro arco. Normalmente, una vez que hemos pinchado sobre el primer punto, al ir a pinchar sobre el segundo punto nos aparece una línea rosa que nos indica que esa segunda distancia es la misma que la primera con respecto a un punto determinado.

Una vez que hemos designado los dos puntos de origen de nuestro arco, conforme nos vamos moviendo nos aparece un arco. Al igual que antes llega un momento en el que se pone rosa, nosotros podemos hacer caso a SketchUP y hacer el arco en la línea rosa o hacerlo como nosotros queramos. También podemos darle las unidades que queramos como siempre lo hacemos. 



  • Empujar o tirar:  Pinchamos sobre el botón que pone empujar/tirar en la barra de herramientas.
Es una orden muy útil y a la vez muy sencilla. Nos colocamos encima de la figura que queramos elevar y simplemente subimos y bajamos con el ratón la medida que queramos.


  • Metro: pulsamos el botón que pone metro en la barra de herramientas.

Para sacar una guía con el metro, nos colocamos sobre una superficie y podemos sacarla desde la arista (aparece como un punto rojo) o desde su punto medio (aparece como un punto azul). Pinchamos sobre la arista o sobre el punto medio y le damos la medida que queramos que tenga nuestra guía que posteriormente nos servirá como referencia para dibujar.



 Podemos sacar todas las guías que queramos, y para eliminarlas o lo hacemos con la goma o pinchamos en "edición" y después en "eliminar guías", pero de esta manera se nos eliminarán todas las guías. 



Esto es todo por esta estrada. En la siguiente seguiremos aprendiendo cosas nuevas, espero que lo hayáis entendido todo y que os vaya gustando un programa.