En esta entrada os voy a dejar el archivo de una vivienda y un archivo con cada una de sus partes. Es muy sencilla, y si habéis estado siguiendo el blog hasta ahora no vais a tener ningún problema.
La vivienda la podéis decorar como queráis, al igual que podéis añadir muebles.
Espero que mis explicaciones os hayan servido de mucho, que hayáis aprendido a utilizar el programa y sobre todo que os hayáis divertido haciéndolo.
VIVIENDA:
Archivo vivienda
MUEBLES:
Cama_matrimonio Mesa
Cama90 Mesita
Colchón matrimonio Mueble_tele
Colchón90 Silla
Mesa_centro Sofá
Mesa_con_sillas Tele
Mostrando entradas con la etiqueta línea. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta línea. Mostrar todas las entradas
sábado, 16 de junio de 2012
Modelado de una vivienda
Etiquetas:
empujar y tirar,
estirar,
guías,
lápiz,
línea,
metro,
mover,
orbitar,
origen de coordenadas,
pintar,
rectángulo,
selección,
seleccionar,
sígueme,
suavizar,
textura
viernes, 15 de junio de 2012
Práctica 1. SketchUP
Con la explicación de las herramientas del programa Google SketchUP que aparecen explicadas en entradas anteriores, podréis realizar las siguientes prácticas que os enlazare a continuación. También os pongo en esta entrada tres videotutoriales en los cuales aparecen explicadas tres prácticas. Sería conveniente que intentaseis hacer las prácticas vosotros solos, sin ayuda, y una vez hechas pues echarle un vistazo a los vídeos para ver como lo he hecho yo.
Si no habéis utilizado el programa nunca y no sabéis como hacer las prácticas no pasa nada, a partir de los vídeos que os iré poniendo y las explicaciones que os iré dando poco a poco vais a ir aprendiendo y cogiendo soltura en el programa.
Aquí tenéis los videos:
VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 1 GOOGLE SKETCHUP
VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 2 GOOGLE SKETCHUP
VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 3 SKETCHUP
Y aquí os enlazo varias prácticas que como ya digo, podréis hacer con las explicaciones de prácticas anteriores y estos videotutoriales. Me gustaría que si os surge alguna duda me la consultaseis, os la resolveré encantada.
Práctica 1 Práctica 10
Práctica 2 Práctica 11
Práctica 3 Práctica 12
Práctica 4 Práctica 13
Práctica 5 Práctica 14
Práctica 6 Práctica 15
Práctica 7 Práctica 16
Práctica 8 Práctica 17
Práctica 9
Si no habéis utilizado el programa nunca y no sabéis como hacer las prácticas no pasa nada, a partir de los vídeos que os iré poniendo y las explicaciones que os iré dando poco a poco vais a ir aprendiendo y cogiendo soltura en el programa.
Aquí tenéis los videos:
VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 1 GOOGLE SKETCHUP
VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 2 GOOGLE SKETCHUP
VIDEOTUTORIAL PRÁCTICA 3 SKETCHUP
Y aquí os enlazo varias prácticas que como ya digo, podréis hacer con las explicaciones de prácticas anteriores y estos videotutoriales. Me gustaría que si os surge alguna duda me la consultaseis, os la resolveré encantada.
Práctica 1 Práctica 10
Práctica 2 Práctica 11
Práctica 3 Práctica 12
Práctica 4 Práctica 13
Práctica 5 Práctica 14
Práctica 6 Práctica 15
Práctica 7 Práctica 16
Práctica 8 Práctica 17
Práctica 9
Etiquetas:
circulo,
componente,
copiar,
cuadrado,
descomponer,
desplazar,
eliminar guías,
escalar,
estirar,
girar,
guías,
línea,
orbitar,
origen de coordenadas,
rectángulo,
sígueme,
suavizar
sábado, 24 de marzo de 2012
Diseño de una cocina
Con las órdenes que os he enseñado en las entradas anteriores, he creado esta cocina que os insertaré abajo en archivo .skp. Si habéis estado siguiendo el blog hasta ahora, vosotros también seréis capaces de diseñar vuestros propios muebles y habitaciones basándoos en muebles de vuestra casa, de internet, o incluso diseñando vuestros propios muebles. Pero no os preocupéis porque os iré explicando más cosas en entradas posteriores y os dejaré prácticas para que vayáis aprendiendo.
Abajo en las etiquetas os dejo todas las órdenes que he utilizado.
Cocina archivo SketchUP
Abajo en las etiquetas os dejo todas las órdenes que he utilizado.
Cocina archivo SketchUP
viernes, 23 de marzo de 2012
Más órdenes para SketchUP
En esta entrada aprenderemos a hacer líneas rectas, a dibujar a mano alzada, a borrar, a hacer un arco, cómo empujar o elevar una figura y cómo hacer guías y medir con el metro.
Si lo que queremos es simplemente suavizar una arista, no borrarla, lo único que haremos es pulsar la tecla "control" cuando tenemos la goma y pinchar sobre la arista que queremos suavizar.
SIN SUAVIZAR:
SUAVIZADA:
- Para hacer líneas rectas, lo único que tenemos que hacer es pinchar sobre el lápiz que aparece en la barra de herramientas, pinchar sobre la pantalla, orientar la línea en el eje en el que queramos dibujarla y darle la longitud que deseemos. Para darle la longitud basta con escribir la distancia después de haber pinchado en la pantalla y pulsar ENTER.
- Para dibujar a mano alzada, pulsamos en el botón que pone "mano alzada" en la barra de herramientas y podemos dibujar libremente.
- Borrar: para borrar una línea, una superficie o cualquier objeto, pulsamos sobre la goma de borrar de la barra de herramientas.
Podemos borrar un segmento colocándonos encima de él y pinchando con el ratón. También podemos borrar un conjunto de elementos seleccionándolos, al igual que hacíamos con AutoCAD, si seleccionamos de izquierda a derecha, solo se nos seleccionará lo que quede incluido dentro de la selección, mientras que si lo hacemos de derecha a izquierda se nos seleccionarán todos los objetos en los que en dicha selección quede incluida alguna de sus partes.
Si lo que queremos es simplemente suavizar una arista, no borrarla, lo único que haremos es pulsar la tecla "control" cuando tenemos la goma y pinchar sobre la arista que queremos suavizar.
SIN SUAVIZAR:
SUAVIZADA:
Para hacer el arco tenemos que pinchar sobre los puntos que serán la base de nuestro arco. Normalmente, una vez que hemos pinchado sobre el primer punto, al ir a pinchar sobre el segundo punto nos aparece una línea rosa que nos indica que esa segunda distancia es la misma que la primera con respecto a un punto determinado.
Una vez que hemos designado los dos puntos de origen de nuestro arco, conforme nos vamos moviendo nos aparece un arco. Al igual que antes llega un momento en el que se pone rosa, nosotros podemos hacer caso a SketchUP y hacer el arco en la línea rosa o hacerlo como nosotros queramos. También podemos darle las unidades que queramos como siempre lo hacemos.
- Empujar o tirar: Pinchamos sobre el botón que pone empujar/tirar en la barra de herramientas.
Es una orden muy útil y a la vez muy sencilla. Nos colocamos encima de la figura que queramos elevar y simplemente subimos y bajamos con el ratón la medida que queramos.
- Metro: pulsamos el botón que pone metro en la barra de herramientas.
Para sacar una guía con el metro, nos colocamos sobre una superficie y podemos sacarla desde la arista (aparece como un punto rojo) o desde su punto medio (aparece como un punto azul). Pinchamos sobre la arista o sobre el punto medio y le damos la medida que queramos que tenga nuestra guía que posteriormente nos servirá como referencia para dibujar.
Podemos sacar todas las guías que queramos, y para eliminarlas o lo hacemos con la goma o pinchamos en "edición" y después en "eliminar guías", pero de esta manera se nos eliminarán todas las guías.
Esto es todo por esta estrada. En la siguiente seguiremos aprendiendo cosas nuevas, espero que lo hayáis entendido todo y que os vaya gustando un programa.
lunes, 24 de octubre de 2011
Práctica 03 de AutoCAD
Esta práctica es simplemente para practicar lo que hemos aprendido anteriormente, para irnos soltando un poco en el programa.
Utilizaremos las órdenes: líneas rectas en modo ORTO, chaflán y empalme.
Archivo AutoCAD
Archivo PDF
Utilizaremos las órdenes: líneas rectas en modo ORTO, chaflán y empalme.
Archivo AutoCAD
Archivo PDF
lunes, 17 de octubre de 2011
Practica 01 de AutoCAD
Las partes de AutoCAD que tenemos que conocer para hacer nuestras prácticas y aprender a utilizar AutoCAD son:
Para hacer la primera práctica, necesitamos saber primero dos órdenes básicas:
Una vez que sabemos esto, podemos empezar.
Para dibujar una línea nos vamos a la barra de herramientas y pulsamos el botón que pone "línea" y pinchamos sobre un punto de la pantalla, teniendo en cuenta que nos tiene que coger bien la figura. Si queremos que estas líneas sean rectas, ya sabemos que tenemos que pulsar F8.
Para que la línea tenga una longitud concreta, en la parte inferior de la pantalla, se encuentra una barra donde pone "comando", ahí tendremos que escribir la distancia que queremos que mida dicha línea y pulsar ENTER.
Cuando nos equivoquemos, tendremos que escribir en la barra de comandos la letra "H" ya sea mayúscula o minúscula y pulsar ENTER.
Ahora aprenderemos la orden "empalme" y chaflán":
Archivo AutoCAD
Archivo PDF
- La pantalla de dibujo de AutoCAD que es donde vamos a realizar nuestros dibujos, que sería la parte negra de nuestra imágen.
2. Las diferentes barras de herramientas las podemos seleccionar pulsando con el botón derecho en cualquier parte bacía de la parte superior de la pantalla, pulsamos donde pone ACAD, igual que en esta imágen:
El resto de partes os las iré poniendo poco a poco.
- En primer lugar la orden "modo ORTO", que sirve para hacer líneas perpendiculares. Para activar esta orden o bien pulsamos la tecla F8 o bien, pulsamos el botón ORTO que se encuentra en la parte inferior de la pantalla junto con las demás órdenes.
- En segundo lugar es conveniente que sepamos utilizar cuanto antes la "función de referencia de objetos", por si en algún descuido o error el ratón se nos va y nos salimos de la figura que estamos dibujando, entonces al pulsar F3 o el botón REFENT que se encuentra en la parte inferior de la pantalla, nos indicará al ponernos encima de la figura el punto final de esta para poder continuar de forma precisa por donde nos hemos quedado, sin ningún error.
Para dibujar una línea nos vamos a la barra de herramientas y pulsamos el botón que pone "línea" y pinchamos sobre un punto de la pantalla, teniendo en cuenta que nos tiene que coger bien la figura. Si queremos que estas líneas sean rectas, ya sabemos que tenemos que pulsar F8.
Para que la línea tenga una longitud concreta, en la parte inferior de la pantalla, se encuentra una barra donde pone "comando", ahí tendremos que escribir la distancia que queremos que mida dicha línea y pulsar ENTER.
Cuando nos equivoquemos, tendremos que escribir en la barra de comandos la letra "H" ya sea mayúscula o minúscula y pulsar ENTER.
Ahora aprenderemos la orden "empalme" y chaflán":
- EMPALME: esta orden sirve para unir dos líneas mediante una media circunferencia con el radio que nosotros queramos. Para hacer esto, pulsamos en la barra de herramientas el botón que pone "empalme" y en la barra de comandos nos aparecerán varias opciones, pero nosotros de momento solo queremos saber cómo ponerle el radio; para esto escribiremos en la barra de comandos "RA" y ya podemos escribir los grados que queremos que mida nuestra media circunferencia.
- CHAFLÁN: esta órden sirve para unir dos líneas mediante un chaflán. Para esto pulsamos en la barra de herramientas el botón que pone "chaflán" y en la barra de comandos nos aparecerán muchas opciones, pero de momento solo utilizaremos "distancia" para indicar la altura en ambas líneas a la que queremos que se encuentre el chaflán. Primero escribimos la distancia de la primera línea y pulsamos ENTER, después escribimos la distancia de la segunda línea y pulsamos ENTER. Una vez hecho esto, pinchamos primero encima de la primera línea (a la que le hemos puesto la primera medida) y después sobre la segunda, y ya tenemos hecho el chaflán.
Archivo PDF
Suscribirse a:
Entradas (Atom)